Zufälliger Mapcycle

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Der zufällige Mapcycle legt automatisch je nach Konfiguration eine zufällige Map mit einem zufälligen Gametype als nächste Map fest. Dabei lassen sich die Maps und die Gametypes bestimmen, welche gewählt werden sollen.

Konfiguration

Der entsprechende Abschnitt in der config.cfg sieht standardmäßig folgendermaßen aus:

[randommapcycle]
enabled = 1
maps = "mp_backlot,mp_bloc,mp_bog,mp_cargoship,mp_citystreets,mp_convoy,mp_countdown,mp_crash,mp_crash_snow,mp_crossfire,mp_farm,mp_overgrown,mp_pipeline,mp_showdown,mp_strike,mp_vacant,mp_shipment,mp_broadcast,mp_carentan,mp_creek,mp_killhouse"
gametypes = "war,dm,sab,koth,sd,dom"
notlastmaps = 3
notlastgt = 1

Erläuterung

Variable Mögliche Werte Beschreibung
enabled 1/0 Legt fest, ob der zufällige Mapcycle aktiviert werden soll
maps Maps Legt alle Maps fest, die zufällig gewählt werden können, getrennt mit einem Komma
gametypes Gametypes Legt alle Gametypes fest, die zufällig gewählt werden können, getrennt mit einem Komma
notlastmaps Ganzzahl Die letzten X gespielten Maps nicht auswählen
notlastgt 1/0 Nicht letzen Gamemode verwenden

Maps und Gametypes können mehrmals in die Liste geschrieben werden, dann haben diejenigen eine höhere Wahrscheinlichkeit gewählt zu werden.

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