Startupproblem

Aus Manu-Admin-Mod

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Der Mod hat ein bekanntes Problem bei Starten, wenn sich dabei viele Spieler auf dem Server befinden. Die Ursache dieses Problems liegt in einem Fehler der Spieleengine von CoD4.

Wenn sich viele Spieler (> 6) auf dem Server befinden, kann es sein, dass beim starten des Mods Fehler entstehen, weil die RCON-Syncronisation der Spieler dann nicht richtig funktioniert. Um diese Problem zu umgehen, wird auf einen Maprestart oder -wechsel gewartet, um die Spieler danach alternativ mit der Logdatei zu synchronisieren. Der Mod kann nun entweder warten, bis die Map von alleine wechselt (oder die Runde/Map) neu startet oder von selbst einen Mapneustart veranlassen. Erst danach ist der Mod einsatzbereit.

Konfiguration

In der config.cfg in der Sektion [main] gibt es eine Configvariable die genau dieses Verhalten bestimmt:

antistartupbug = "restart"

Diese Variable kann die folgenden Werte haben:

Wert Beschreibung
0 Problem ignorieren und Spielerliste sofort über RCON synchronisieren.
restart Automatisch einen Mapneustart durchführen, um die Spielerliste sofort synchonisieren zu können
Der Mod ist dann nach dem Kartenneustart einsatzbereit
wait Auf die nächste Map oder einen Map/Runden-Neustart warten um die Spielerliste danach zu synchronisieren. Danach ist der Mod einsatzbereit.

Diese Einstellung zeigt erst Wirkung, wenn sich beim Starten des Mods mehr als 6 Spieler auf dem Server befinden.

Bei weiteren Fragen wende dich bitte an unser Forum.

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